astuce pokémon diamant et perle les Physionomies

Forme de Deoxys

Deoxys, le Pokemon Extraterrestre introduit dans Rubis & Saphir possède quatre formes, dispersées a travers les jeux de la troisième génération. Et si dans le passé, vous aviez besoin de transférer votre Deoxys a travers différents jeux pour varier ses formes, ce n'est désormais plus le cas.

deoxys
Quelle météorite choisirez-vous ?

Dans la ville de Veilstone, vous avez la possibilité de changer la forme de votre Deoxys. A l'est de la ville se trouvent quatre météorites. Avec Deoxys dans votre équipe, parlez aux météorites pour qu'elles changent la forme de votre Deoxys. Celle du haut lui donnera la forme Vitesse, celle du milieu la forme Normale, celle du bas a gauche la forme Attaque, et la dernière, celle du bas a droite, donnera la forme Defense.

Les différentes formes de Deoxys possédant différentes stats et différentes attaques, cela peut vous servir si vous désirez utiliser une forme particulière de Deoxys, avec une attaque particulière (par exemple, un Deoxys Attaque avec Vit. Extrême)


Arceus & Plaques

Le système des plaques

A travers le jeu, vous trouverez des Plaques. Ces plaques n'ont aucune autre utilité, donc soyez surs de les garder en réserve. A chaque fois que vous en obtiendrez une, vous pourrez débloquer une autre partie du mythe concernant Arceus. En les attachant sur Arceus, sa couleur ainsi que son type subiront quelques changements. Avec ses stats et un movepool énorme, c'est un avantage certain pour Arceus.

Voici les types d'Arceus, en fonction des plaques tenues :

Plaques
Nom
Localisation
Type
Image
Plaque Flamme.png Plaque Flamme Souterrains. feu.gif Feu.png
Plaque Glace.png Plaque Glace Route 217. Souterrains. glace.gif Glace.png
Plaque Herbe.png Plaque Herbe Souterrains. plante.gif Plante.png
Plaque Volt.png Plaque Volt Souterrains. electrik.gif Electrik.png
Plaque Hydro.png Plaque Hydro Route 219. Souterrains. eau.gif Eau.png
Plaque Roc.png Plaque Roc Souterrains. roche.gif Roche.png
Plaquesprit.png Plaquesprit Ruines Bonville. Souterrains. psy.gif Psy.png
Plaquinsect.png Plaquinsect Souterrains. insecte.gif Insecte.png
Plaque Toxic.png Plaque Toxic Grand Marais. Souterrains. poison.gif Poison.png
Plaque Terre.png Plaque Terre Entrée Charbourg. Souterrains. sol.gif Sol.png
Plaque Fantô.png Plaque Fantô Square Paisible. Souterrains. spectre.gif Spectre.png
Plaque Ciel.png Plaque Ciel Ligue Pokemon. Souterrains. vol.gif Vol.png
Plaque Ombre.png Plaque Ombre Vieux Château. Souterrains. tenebres.gif Ténèbre.png
Plaque Poing.png Plaque Poing Route 215. Souterrains. combat.gif Combat.png
Plaque Fer.png Plaque Fer Souterrains. acier.gif Acier.png
Plaque Draco.png Plaque Draco Souterrains. dragon.gif

Dragon.png

      Cheniti Femelle :                                                              Burmy est, a première vue, un simple Pokemon Insecte uniquement capturable dans les arbres à Miel, mais il a une différence que peu d'autres possèdent... Il peut changer de forme. Ce changement de forme n'est pas basé sur la version du jeu ou sur le temps qu'il fait, mais suivant le dernier endroit ou ce Pokemon a combattu. De plus, lorsqu'un Burmy femelle évolue, une fois atteint le niveau 20, il garde la forme (élémentale) qu'il avait avant d'évoluer. Il existe trois forme différentes pour Burmy :

La forme Plante, la plus commune, que l'on obtient généralerment en combattant des dresseurs et des Pokemon sauvages dans l'herbe, dans les forêts ou dans les zones vertes en général. En évoluant en Wormadam, il devient de type Insecte/Plante, obtient un moveset différent des autres formes de Wormadam, et obtient les stats de base suivantes :

HP Attaque Defense Attaque Spéciale Defense Spéciale Vitesse
60 59 85 79 105 36

La forme Sol, moins fréquente, s'obtient en combattant dans les grottes, les ruines ou sur les routes. En évoluant en Wormadam, il devient de type Insecte/Sol, obtient un moveset différent des autres formes de Wormadam, et obtient les stats de base suivantes :

HP Attaque Defense Attaque Spéciale Defense Spéciale Vitesse
60 79 105 59 85 36

La dernière forme, la forme Acier, est la plus rare. Elle ne peut s'obtenir qu'en combattant dans les bâtiments. En évoluant en Wormadam, il devient de type Insecte/Acier, obtient un moveset différent des autres formes de Wormadam, et obtient les stats de base suivantes :

HP Attaque Defense Attaque Spéciale Defense Spéciale Vitesse
60 69 95 69 95 36

On notera que la forme Sol est plus développée physiquement, contrairement a la forme Plante qui est plus développée spécialement. La forme Acier offre un équilibre parfait entre les deux autres formes. Mais dans l'ensemble, les trois formes ont des stats de base minables.

Ceriflor et le climat

Pokémon Diamant et Perle fournillent de particularités intéressantes, autant d'amuses-gueules à tous les Dresseurs en quête d'insolite. Après avoir eu à l'époque d'Hoenn un Pokémon nommé Morphéo dont la forme dépendait de la météo, voilà qu'on rengaine avec le Pokémon Ceriflor, dont l'épanouissement de la fleur dépend lui aussi des fluctuations météorologiques.

I) Ceriflor ? C'est quoi ?

Ceriflor, de Type Plante, est le Pokémon numéroté N°421 dans le Pokédex National. Sa physionomie en forme de fleur lui confère une propriété dans l'ordre des choses ; en effet, cette bestiole particulière verra son aspect changer si vous vous baladez dans un coin où la lumière du soleil peut vous atteindre.

 

II) Et après ?

Toutefois, cela ne changera rien à ses statistiques contrairement à ce qu'on aurait pu voir avec des Pokémon comme Arceus ou encore Morphéo, même si au final, la présence ou non de soleil aura une certaine influence en combat. Sous sa forme normale, fleur rentrée, Ceriflor n'a aucune habilité particulière ; toutefois, si vous utilisez l'attaque Zénith (qui provoque l'apparition de rayons lumineux), sa fleur s'ouvrira alors et sa puissance augmentera. Mieux : si vous jouez en 2VS2, non seulement sa puissance augmentera, mais en plus celle du Pokémon qui combat à ses côtés aussi !

Donc bien entendu, si vous avez un temps bien pourri, n'espérez pas que votre Pokémon vous offrira sa fleur.

Sancoki et Tritosor

Sancoki et Tritosor sont les Pokémon numérotés N°422 et N°423 dans le Pokédex National. Ces Pokémon particuliers ont une caractéristique très voyante : en effet, pour une même espèce, la couleur de leur peau et de leurs cornes sera totalement différente en fonction du lieu où vous les aurez rencontrés ! Ainsi, si vous les croisez dans la région Est de Sinnoh, ils seront bleus à l'état sauvage, alors qu'à l'Ouest, ces Pokémon sont roses bonbon. Une particularité qui ne nous surprend plus dans ces jeux où, apparemment, les développeurs se sont absolument tout permis pour que chacun enrichisse sa collection personnelle de specimens divers et flasques...

 

 

I) Où trouver Sancoki ?

Vous trouverez Sancoki à Sinnoh, sur les Routes 205,213, 218, 221 et 224, à la Forge Fuego et à la Centrale d'énergie. A l'état sauvage, ce Pokémon est aux alentours du Niveau 9.


 

II) Quelles différences pour ces Pokémon ?

En fait, mise à part la couleur, il n'y a absolument aucune réelle différence entre ces Pokémon, si ce n'est leur localisation, bien évidemment. Que ce soient ceux qui vivent à l'Ouest ou ceux qui prolifèrent à l'Est, tous les Sancoki évoluent au Niveau 30 ; ils apprennent les mêmes attaques et leurs statistiques ne dépendant d'aucun paramètre inhabituel. On peut au moins les féliciter de ne pas se taper sur la gueule à cause de leur couleur de peau, non ?

 

Attaques apprises par Sancoki :

Niveau
Nom du mouvement
Description
Type de l'Attaque
- Coud'Boue Envoie de la boue au visage pour baisser la précision.
2 Lance Boue Couvre le lanceur de boue. Augmente résistance Electrik.
4 Armure Liquéfie le corps du lanceur et booste sa DEFENSE.
7 Vibraqua Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus.
11 Mud Bomb Peut diminuer la précision de l'adversaire
16 Puissance Cachée La puissance et le type de l'attaque dépendent du lanceur.
22 Danse Pluie Renforce les attaques Eau pendant 5 tours. Fait passer la précision de l'attaque Fatal Foudre à 100 %. Diminue la puissance des attaques Feu.
29 Plaquage Une attaque en charge. Peut paralyser l'ennemi.
37 Ocroupi Attaque d'eau croupie. Peut baisser la précision.
46 Soin Regagne jusqu'à la moitié des PV max du lanceur.

 

Attaques apprises par Tritosor :

Niveau
Nom du mouvement
Description
Type de l'Attaque
- Coud'Boue Envoie de la boue au visage pour baisser la précision.
2 Lance Boue Couvre le lanceur de boue. Augmente résistance Electrik.
4 Armure Liquéfie le corps du lanceur et booste sa DEFENSE.
7 Vibraqua Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus.
11 Mud Bomb Peut diminuer la précision de l'adversaire
16 Puissance Cachée La puissance et le type de l'attaque dépendent du lanceur.
22 Danse Pluie Renforce les attaques Eau pendant 5 tours. Fait passer la précision de l'attaque Fatal Foudre à 100 %. Diminue la puissance des attaques Feu.
29 Plaquage Une attaque en charge. Peut paralyser l'ennemi.
41 Ocroupi Attaque d'eau croupie. Peut baisser la précision.
54 Soin Regagne jusqu'à la moitié des PV max du lanceur.

                                          Différences Sexes

Depuis O/A on a eu droit à une grande nouveauté : les sexes. Non, pas le sexe avec Clara Morgan mais les sexes. A partir de ces versions, on pouvait savoir si le Pokémon était mâle, femelle ou asexués (les pauvres… ils peuvent donc jamais baiser ). Mais à part en regardant le petit symbole à coté du nom du Pokémon, vous ne pouviez pas définir le sexe d'un Pokémon. Erreur corrigée dans D/P, car maintenant il y aura une différence entre un Pokémon mâle et un Pokémon femelle

Papilusion Femelle à deux taches de plus que Papilusion Mâle
Ce sont le genre de différences que l'on peut avoir :

Mitsuhoney

Mâle          Femelle

Pikachu

Mâle             Femelle

Mais tous les Pokémon ne sont pas concernés (Game Freak avait pas que ça à foutre)  :

Mysdibule

Mâle              Femelle

Il n'y a aucune différence entre les deux sexes.



05/04/2008
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